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...成型,我们无法感知,就好比,我们在二维的平面上画出三维立体图,当你沉浸在三维图的错觉中时,你便把自身感知放在了二维世界,在二维的世界中看到了更高维度,理解了更高维度,但前提是身处二维世界。 然而当我...
...成型,我们无法感知,就好比,我们在二维的平面上画出三维立体图,当你沉浸在三维图的错觉中时,你便把自身感知放在了二维世界,在二维的世界中看到了更高维度,理解了更高维度,但前提是身处二维世界。 然而当我...
...景:22世纪末23世纪初故事世界架构:现实、游戏、磁异世界三维一体世界穿插规则:现实→磁异:具现化现实→游戏:契改本书作者:水月歌头(立志成为“空幻主义名作家”的男人)
...景:22世纪末23世纪初故事世界架构:现实、游戏、磁异世界三维一体世界穿插规则:现实→磁异:具现化现实→游戏:契改本书作者:水月歌头(立志成为“空幻主义名作家”的男人)
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