电子虚拟世界其实并不只限定在网路游戏之中,在一般生活或是经济活动,国防事件等等,全都和网路有关系。
而在下写这篇的故事背景更是在第三次世界大战之后,会把故事建立在这样特殊的背景上,是基于这样的背景能够让「电子虚拟」这一个名词更能应用,虽然这篇是【网游】也就是网路游戏,但作者也就是在下我更希望能把其中的关系写出来,就是网路游戏世界中的关系以及被网路所奴役的现实世界之间的关系,这样的关系我想要借由这个故事表达。
这个世界不能放弃人与人之间最快速的网路交流,然而过于快速以及泛滥的交流,又会导致什么样的下场?
在下会在一边写这个故事一边深思的。
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